はじめての iPhone/iPod Touch アプリ作成
iPhone用アプリがapp storeから45日で1億本ダウンロードされてるって話や、アプリ数が1万本を超えているっていう話を聞いて、アプリが作りたくなりました。不景気知らずです。
作ったアプリはapple のapp storeで公開(販売)されて、売り上げの70%はもらえます。なにもマーケティングしなくてもiPhoneユーザに対して全世界で売る事ができます。これもかなりモチベーションです。
で、水曜くらいから、ほぼ家に籠って、iPhoneのアプリケーションを作っています。
音楽作曲系アプリが作りたかったのですが、まずは慣れないと、ってことで簡単なアプリを設計&実装し始めました。(写真参照)まだ出来ていないですが、ギタリストがギターのコードを知るためのアプリです。すでに別の人がつくってるけど、使いやすいUIにしたら勝ち目はあるかも(売れるかも)、と思ってます。
以下、ソフトウェア技術的内容です。これから同じようにiPhoneアプリを作りたいと考えてる日本人に、自分の体験を記録しておきます。
はじめてのiPhoneアプリ開発で、macのアプリも作った事が無いので、とっかかりは結構大変でした。今もですが。
はじめて使用した技術と感想、習得方法について列挙します。
ファーストステップ:
とっかかりとして「目指せ!iPhoneアプリ開発エキスパート」
は役に立った。とにかくこれを見ながら一つアプリを作ると、CocoaやXcode, Objective-Cについていろいろ見えてくる。
あと、iPhone Dev Center にはサンプルアプリもあるため、所望機能の実装方法について非常に参考になる。
[その他サイト]
iPhoneアプリケーション開発入門
もとまかのiPhone・iPod touch戯れ日記
Objective-C:
個人的な前提として、先週まで、appleアプリの開発言語と言えばObjective-C, ってことは知ってたのですが、それ以外は知らなかったレベルです。
最初Objective-C 2.0(萩原剛志)を読みました。かなり詳しく、マルチスレッドやメッセージ送信についても書かれているようです。が、手っ取り早くアプリを開発したい自分としては、導入にふさわしくないと思いました。アプリを2つくらい作ってから改めて読みたいです。
基本的な情報のみ厳選して知りたい、と探していたら、@ITの記事で、「Cocoaの素、Objective-Cを知ろう」ってのがありました。これは使えそうです。
あと、ざっくりと全体像を把握したいならwikipediaのObjective-Cもよいです。
インターフェース定義、クラス、メソッド、、ほかのオブジェクト指向言語のC++やJavaと全然違うので、慣れるまで気持ち悪いですが、基本的にオブジェクト指向という点では同じなので、設計実装方法が大きくかわることは無いと思います。
(たとえばobjインスタンスのmsgメソッドを使うときは [obj msg]; とかく。)
Cocoa:
ドキュメント(appleのサイト)はそれなりに充実しています。ただし、現状だと英語版しかないようです。
個人的印象ですが、MicrosoftのMSDNドキュメントに比べると少し見づらい部分があります。できればメソッドなどの説明部分にサンプルコードを記述してもらいたいです。
サンプルコードはGoogleで探してもそんなに出てこない。。C++とかならすぐでてくるのに。。
Xcode:
自分はVisualStudioユーザで、ほとんどそれしか使ってこなかったのですが、とくに大きな機能の隔たりも感じず、すぐに慣れました。UIはさすがアップルという感じです。コーディングが楽しくなりそうです。
デバッグ、ステップ実行も快適です。いまのところ落ちていないです。
が、コードの自動補完機能はちょっとおバカです。型とかを確認して補完してくれるわけではないみたいです。ここらへんはVisualStudioのintellisenseのほうがまだ賢い。
まだ僕も始めたばかりなので、間違っている箇所、不足箇所があるかもしれないです。ご指摘ください。
現在開発中ですが、いまのところ大きな障壁には出くわしていません。オブジェクト指向設計の経験がある人なら思ったより簡単に開発できるんじゃないかと思います。とくにUI設計に関してはかっこいいツールが用意されてるので、適当に作るだけでも結構それっぽくみえたりします。
というわけで、引き続き開発します。よかったら皆様もどうぞw
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